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密實趣‧緣起

密室逃脫這個產業除了創意、技術與行銷以外,還有先天體質上的問題:「消費者的困境」。什麼是消費者的困境呢?玩家直到遊戲結束前,是無法知道密室遊戲的品質的。這是因為業者販賣的就是創意、驚喜與體驗,因此很難在遊戲開始前透露太多的資訊給消費者。導致消費者很難在事前選擇一個適當的密室逃脫商品,這就是「消費者的困境」。價格不斐,怕踩雷,難以得到資訊等等阻力,使得許多人不願嘗試密室逃脫這項有趣的娛樂。

 

網路上確實有平台可以討論密室逃脫(例如批踢踢的True-escape版),也有一些部落客願意分享其遊玩經歷。消費者若能在事前作些功課,或許能有效擺脫所謂的「消費者的困境」。筆者雖然自己有在經營密室逃脫,但同時也是非常喜愛玩密室逃脫的玩家。因此想就以玩家,同時也是業者的身份,盡量以中立客觀的角度,摻雜一些同為遊戲設計者的觀點,介紹各個密室逃脫遊戲的特色。希望能降低消費者踩雷的機率,能選到適合自己的密室逃脫遊戲。畢竟一場密室逃脫遊戲500元下來也價格不斐,您說是吧!

 

此外,在密實趣中你們還能看到一些不同於其他部落格的內容。事實上,每家工作室是有其獨特特色的。例如提到智慧獵人,就會想到高科技;提到貝爾豪斯,就會想到麵店;提到哇Cow工作室,就會想到推理型密室。每家工作室都有其獨樹一格的風格,筆者也將於密實趣中,整理歸納各個工作室的核心理念與特色,或許對於各位選擇遊戲上有所幫助。而在「密室二三事」中,會有我們對於這個產業的一些看法、一些趣事。希望各位對於密室逃脫這個產業有更多了解。畢竟,關於逃脫這件事,從來都不只是逃脫而已…